Digitale plattformer former hva vi ser, hva vi reagerer på – og hvordan vi deltar i samfunnsdebatten. Ekkokamre, ragebait og valgpåvirkning er reelle utfordringer for demokratiet. KS har utviklet en ny læringsressurs som skal bidra til at elevene skal reflektere over hvordan de blir påvirket og utvikle kildebevissthet og evne til å gjenkjenne påvirkning.

Slik er læringsressursen bygget opp:

Læringsressursen består av tre korte filmer som tar for seg ulike former for digital påvirkning: ekkokammer, ragebait og valgpåvirkning. Til hver film følger det refleksjonsoppgaver som skal hjelpe elevene med å utforske temaene, diskutere dem i fellesskap og knytte dem til egne erfaringer. Læreren kan selv velge om filmene vises i plenum med felles refleksjon og diskusjon, eller om elevene arbeider med filmene og oppgavene i grupper.

 

Film 1: Ekkokammer

Hvordan påvirker algoritmer hvilke perspektiver vi møter – og hva gjør det med demokratisk samtale?

Refleksjonsspørsmål 

  1. Hva skjer med passasjerene på bussen når karakteren "Ekkokammer" får påvirke dem? Hva legger du merke til i kroppsspråk, blikk eller handlinger?
  2. I siste scene får gutten en pappeske over hodet. Hva mener du er årsaken til dette? Hva kan pappesken symbolisere?
  3. Hvilke kjennetegn kan du se etter for å finne ut av om du befinner deg i et ekkokammer?
  4. Hvordan kan ekkokamre påvirke måten mennesker tenker og diskuterer på i samfunnet? Hvilke konsekvenser kan dette få for demokrati og tillit?
  5. Hvilke handlinger kan passasjerene på bussen gjøre for å bryte ut av ekkokammeret? Hvordan kan dette overføres til mennesker i samfunnet?

Tips til læreren: Film 1 – Ekkokammer

Nedenfor følger forslag til momenter som kan brukes dersom elevene trenger støtte i arbeidet med refleksjonsspørsmålene. Momentene er ikke ment som fasitsvar, men som hjelp til å utdype og utvikle samtalen.
  1. Hva skjer med passasjerene på bussen når karakteren «Ekkokammer» får påvirke dem? Hva legger du merke til i kroppsspråk, blikk eller handlinger?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Sosiale medier viser oss mer av det vi allerede liker og engasjerer oss i.
  • Algoritmer tilpasser innholdet i feeden basert på tidligere kill og reaksjoner.
  • Passasjerene blir gradvis eksponert for mer ensidige perspektiver.
  • De kan begynne å oppleve at deres egne meninger hele tiden blir bekreftet.
  1. I siste scene får gutten en pappeske over hodet. Hva mener du er årsaken til dette? Hva kan pappesken symbolisere?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Ekkokamre filtrerer bort motstemmer og alternative perspektiver.
  • Man får et begrenset syn på saken og blir mindre eksponert for uenighet.
  • De kan oppstå et «ekko» der egne meninger bare bekreftes.
  • Pappesken kan symbolisere hvordan andre perspektiver stenges ute.
  1. Hvilke kjennetegn kan du se etter for å finne ut om du befinner deg i et ekkokammer?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Man eksponeres hovedsakelig for meninger som bekrefter egne oppfatninger.
  • Man møter sjelden argumenter eller perspektiver som utfordrer ens syn.
  • Det kan oppstå en følelse av at «alle er enige».
  • Man kan reagere sterkt eller bli provosert når man møter motargumenter.
  1. Hvordan kan ekkokamre påvirke måten mennesker tenker og diskuterer på i samfunnet? Hvilke konsekvenser kan dette få for demokrati og tillit?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Mindre eksponering for ulike perspektiver kan øke polariseringen i samfunnet.
  • Misforståelser og fordommer kan forsterkes mellom grupper.
  • Den demokratiske samtalen kan bli mer konfliktpreget.
  • Tilliten mellom grupper og til demokratiske institusjoner kan svekkes.
  1. Hvilke handlinger kan passasjerene på bussen gjøre for å bryte ut av ekkokammeret? Hvordan kan dette overføres til mennesker i samfunnet?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Aktivt oppsøke ulike perspektiver og kilder.
  • Lese nyheter og informasjon fra flere ståsteder.
  • Være bevisst på hvordan algoritmer påvirker hva man ser.
  • Vurdere kritisk hvem som står bak informasjonen og hva formålet kan være.  

 

Film 2: Ragebait  

Når sinne og sterke følelser brukes bevisst for å skape engasjement og konflikt.

Refleksjonsspørsmål 

  1. Hvordan opptrer karakteren «Ragebait» i møte med passasjerene på bussen? Hva er det han gjør og sier?
  2. Hvordan påvirker karakteren «Ragebait» følelsene og reaksjonene blant passasjerene?
  3. Hvilke utfordringer står demokratiet og den offentlige samtalen overfor når vi eksponeres for ragebait?
  4. Hvem ønsker å påvirke følelsene våre? Hva tror du de ønsker å oppnå?
  5. Hvor mener du grensen går mellom sterke meninger og ragebait?
  6. Hva skjer med påvirkningskraften til aktørene bak ragebait hvis vi ikke lar oss provosere, og ikke velger å dele eller kommentere?

Tips til læreren: Film 2 – Ragebait

Nedenfor følger forslag til momenter som kan brukes dersom elevene trenger støtte i arbeidet med refleksjonsspørsmålene. Momentene er ikke ment som fasitsvar, men som hjelp til å utdype og utvikle samtalen.
  1. Hvordan opptrer karakteren «Ragebait» i møte med passasjerene på bussen? Hva er det han gjør og sier?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Han fremmer meninger som er utformet for å provosere og skape sterke reaksjoner.
  • Innholdet retter seg mot følelser som sinne og frustrasjon.
  • Målet er å skape konflikt og engasjement.
  • I sosiale medier spres slikt innhold raskt fordi algoritmer belønner sterke reaksjoner.
  1. Hvordan påvirker karakteren «Ragebait» følelsene og reaksjonene blant passasjerene?

Tips til refleksjon – dette bør eleven ha vært innom i diskusjonen:

  • Passasjerene reagerer følelsesmessig på det de blir eksponert for.
  • Følelser som sinne og frustrasjon kan forsterkes.
  • Samtaler og diskusjoner kan bli mer konfliktfylte.
  • Sterke reaksjoner kan bidra til at innholdet sprer seg videre.
  1. Hvilke utfordringer kan ragebait skape for demokratiet og den offentlige samtalen?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Følelser kan påvirke hvordan mennesker vurderer informasjon.
  • Den offentlige samtalen kan bli mer polarisert og preget av konflikt.
  • Tilliten mellom grupper og til institusjoner kan svekkes.
  1. Hvem kan ha interesse av å påvirke følelsene våre og hva tror du de ønsker å oppnå?

Tips til refleksjon – dette bør elevene vært innom i diskusjonen:

  • Influensere, politiske partier, interessegrupper, venner og familie.
  • Aktører som ønsker oppmerksomhet, klikk eller støtte til en sak.
  • Målet kan være å påvirke holdninger eller skape engasjement.
  • Ragebait er ikke ulovlig, men kan være et virkemiddel som svekker demokratiet.
  1. Hvor mener du grenser går mellom sterke meninger og ragebait?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

Sterke meninger:

  • Kan være tydelige og engasjerende.
  • Åpner for diskusjon og saklig uenighet.

Ragebait:

  • Er lager for å fremprovosere sinne eller frykt.
  • Overdriver eller forenkler ofte informasjon.
  • Har som mål å skape reaksjoner, oppmerksomhet og delinger.
  1. Hva skjer med påvirkningskraften til aktørene bak ragebait dersom vi ikke lar oss provosere, og ikke velger å dele og kommentere?

Tips til refleksjons – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Algoritmene får mindre engasjement å jobbe med.
  • Innholdet får lavere rekkevidde.
  • Påvirkningskraften til aktørene svekkes.
  • Kritisk refleksjon kan reduserer effekten av manipulerende innhold.

 

Film 3: Valgpåvirkning

Slik kan feilinformasjon og skjult påvirkning svekke tilliten til valg og demokrati.

 

Refleksjonsspørsmål 

  1. Hvordan opptrer karakteren «Valgpåvirkning» overfor passasjerene på bussen? Er påvirkningen tydelig eller skjult? Oppleves den som vennlig, truende eller nøytral?
  2. Hvilke virkemidler bruker karakteren «Valgpåvirkning» for å påvirke passasjerene på bussen?
  3. Hva menes med valgpåvirkning, og hvorfor brukes det i forbindelse med demokratiske valg?
  4. Hvilke plattformer brukes til valgpåvirkning, og hvorfor egner nettopp disse plattformene seg til dette?
  5. Hvorfor kan valgpåvirkning føre til at noen mister troen på at det er nyttig å stemme ved valg?
  6. Hvilke interesser kan en «Riking fra Sveits» ha i å støtte Sannhetspartiet?
  7. Hvordan skiller valgpåvirkning seg fra vanlig politisk reklame og valgkamp?

Tips til læreren: Film 3 – Valgpåvirkning

Nedenfor følger forslag til momenter som kan brukes dersom elevene trenger støtte i arbeidet med refleksjonsspørsmålene. Momentene er ikke ment som fasitsvar, men som hjelp til å utdype og utvikle samtalen.
  1. Hvordan opptrer karakteren «Valgpåvirkning» overfor passasjerene på bussen?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Påvirkningen er ikke alltid åpen, men kan fremstå som nøytral eller skjult.
  • Karakteren forsøker å styre hva passasjerene tror og mener.
  • Påvirkningen kan oppleves som forvirrende eller uoversiktlig.
  • Hensikten er å svekke tilliten til demokratiske prosesser og institusjoner.
  1. Hvilke virkemidler bruker karakteren «Valgpåvirkning» for å påvirke passasjerene?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Bruk av mange ulike budskap som samlet skaper støy og forvirring.
  • Falske «breaking news» og konspirasjonsteorier.
  • Innhold som spiller på oppmerksomhet og sterke følelser.
  • Paralleller til falske nyheter og desinformasjonskampanjer i sosiale medier og useriøse nyhetskilder.
  1. Hva menes med valgpåvirkning og hvorfor brukes det i forbindelse med demokratiske valg?

Tips til refleksjons – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Valgpåvirkning handler om å påvirke hva folk stemmer, eller om de velger å stemme.
  • Kan skje gjennom falsk informasjon, forvirring eller følelsesmessig påvirkning.
  • Valg er avgjørende for hvem som får makt i samfunnet.
  • Valgpåvirkning kan true frie og rettferdige valg.
  1. Hvilke plattformer brukes til valgpåvirkning og hvorfor egner disse seg så godt?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Sosiale medier gjør det enkelt å nå ut til mange mennesker raskt.
  • Plattformene er billige og effektive å bruke.
  • Algoritmer kan fremme innhold som skaper sterke følelser.
  • Det kan være vanskelig å vite hvem som står bak informasjonen.
  • Både statlige og ikke-statlige aktører kan stå bak.
  1. Hvorfor kan valgpåvirkning føre til at noen mister troen på at det er nyttig å stemme ved valg?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Stor mengde informasjon og støy gjør at det er vanskelig å vite hva som er sant.
  • Folk kan føle seg manipulert eller usikre.
  • Dette kan føre til politisk apati (man orker ikke å delta).
  • Redusert valgdeltakelse kan være et mål i seg selv.
  • Tilliten til valg og demokratiske institusjoner svekkes.
  1. Hvilke interesser kan en «Riking fra Sveits» ha i å støtte Sannhetspartiet?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Aktøren kan ha økonomiske eller politiske interesser.
  • Ønske om å påvirke politiske beslutninger eller maktbalanse.
  • Forsøk på å fremme egne agendaer.
  • Eksempel på en ikke-statlig aktør som ønsker å påvirke demokratiet.
  1. Hvordan skiller valgpåvirkning seg fra vanlig politisk reklame og valgkamp?

Tips til refleksjon – dette bør elevene ha vært innom i diskusjonen:

  • Vanlig valgkamp er åpen m hvem avsenderen er og følger demokratiske spilleregler.
  • Valgpåvirkning er ofte skjult og uærlig.
  • Bruk av falsk informasjon og manipulasjon.
  • Mål om å skape forvirring eller påvirke uten at mottakeren er klar over det.  

 

Om læringsressursen

Læringsressursen er utviklet for elever på 10 trinn og på videregående skole.

Den inneholder tre korte filmer som viser hvordan:

Videre innholder den en begrepsbank (PDF) som forklarer sentrale uttrykk på en enkel måte, samt refleksjonsspørsmål som legger opp til diskusjon om demokrati, medier og kritisk tenkning. 

 

PDF/printbar versjon for elevene finnes her.

 

Last ned lærerveiledningen her.

Kompetansemål

Læringsressursen er forankret i læreplanverket (LK20). Punktlisten under viser hvilke kompetansemål som er lagt til grunn.

  • Demokrati og medborgerskap (tverrfaglig tema). Elevene skal utvikle kunnskap om demokratiets verdier, rettigheter og spilleregler, og få kompetanse til å delta i demokratiske prosesser. Arbeidet med temaet skal styrke elevenes kritiske tenkning, evne til å håndtere uenighet og forståelse av at demokratiet må vedlikeholdes og videreutvikles.

  • Demokrati i praksis (DIP01-02). Gjøre rede for grunnleggende demokratiske verdier, prinsipper og utfordringer. Delta i meningsbrytninger og håndtere uenighet. Bruke ulike påvirkningskanaler for å nå ut til en bestemt målgruppe og reflektere over etiske problemstillinger knyttet til påvirkning.

  • Politikk og menneskerettigheter (POS05-02). Reflektere over hva det innebærer å være medborger … og analyse demokratiets utvikling og utfordringer.

  • Samfunnsfag (SAF01-04). Kompetansemål etter 10. trinn. Vurdere på hvilke måter ulike kilder gir informasjon om et samfunnsfaglig tema, og reflektere over hvordan algoritmer, ensrettede kilder eller mangel på kilder kan prege forståelsen vår.